XII: The Hanged Man

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Lord of Knights 調整履歴

日報

今日気づいたんだけども、7/18の調整で、SP消費が減ったってやつ、具体的には以下のような感じかな。上限下がっただけじゃなくて、上限に達するまでも合成20回ずつの増加に。 60~79回のときSP消費20 80~99回のときSP消費30 100~119回のときSP消費40 120~…

7/20 調整

女神像クエストの位置 貴様!見ているな! 女神像クエストの位置が修正されてるw 前: 城Lv3 → 城Lv10 → 女神像(城Lv8で建てれるのに) 今: 城Lv3 → 女神像 → 城Lv10 あと2日早く気づけ。 期間限定 UR 光 コスト8 期間限定最強カードきた。前にあったURドラ…

調整7/18

おい、2日連続調整か。 カード合成 基本合成も付与合成もだいぶ楽に。 基本合成のSP消費減: W2の(W1統合前の)ボーナス期間と同様、上限がSP60に。 付与合成確率アップ 課金の付与合成、値段が4倍になった変わりに、かなりの成功率アップに 一部(ライズと…

調整 7/17

おー、難易度だいぶましになった。 敵の強さ ランク4で試した感じ、基礎値はそこまで減ってない(800くらい?)ものの、距離による補正が5%に戻ってる気がする。 これはだいぶ楽になる。 HP回復 あと、HPの回復にかかる時間も短くなって、だいぶまともに。さ…

第2ゲーム

W1&2ワールド第2ゲーム、丸1日明けて。 マグナス ついに、デュエルでカンストしたマグナスと当った。レイヴ(ダイアモンドダスト持ち)、マグナス(アタック&ストライクアップ)、ケットシー(闇耐性アップLv7)。 これは勝てない。 でも、これの対戦履歴見…

W1・2 統合後のバランス

大幅調整入ったなぁ。厳しくされるのは当たり前として、敵の強さがらみは想像してた以上に厳しくなってた。他は、割と想像の範疇。 NEWSのとこに出てるのだと、あっさり流れて情報見れなくなるから書き残しとく。 あと、具体的な数値調べた範囲で書き残しと…

新カード追加 7/13

レイヴとマグナス持ってる前提の新カード追加ワラタw コスト4 SR、ファストフォース持ちとかやばい(ただし、レイヴ2枚持ってる人に限る)。 レイヴ2体が絶対先制攻撃できるとかなにそれ(ただし、廃課金者に限る)。 でも、SR/URのコスト5は相変わらずロゼ…

【歴史】公開βテスト

ネトゲに慣れている人ならわかると思いますが、大抵のゲーム、一番最初は「公開βテスト状態」です。 Lord of Knightsも、W1の1ゲーム目とか、まさに公開βテスト状態。いやー、いっぱいテストしたなー(棒読み)。 修正内容の数々 クソゲーがどんどん修正され…