W1+2、W3~5 2ゲーム目終了
ロトライトを千回以上連打するゲーム、はっじまっるよ~!
(無理やりテンションを上げて何とか乗り越えようとするさま。やばいよ。こんなこと書いてる最中にもみるみるKP増えてるよ…)
W1+2/2ゲーム目
2012/07/13~2012/12/05
寄付額: 595,178
役職: 外交官
サブワールドと比べて、この、メインワールドでの寄付のしなさ具合ときたら。
何かそういや外交官にされてたこと、すっかり忘れてたw
ランキング:
- 人口: 13,910人、2位 → 覇者5、英雄10
- 攻撃: 2,413,753、45位 → 英雄5
- 防御: 181,984、236位
- デュエル: 王者/341勝239敗/58.8%、51位 → 英雄5
- 同盟内貢献度ランキング: 139,100、1位
廃人乙。
最終日にぎりぎり、人口ランキング2位になってしまった模様。3位の人とは3人差の接戦。
デュエルも、昨日ぎりぎり王者に返り咲き。よかった。勝ちポイント2倍キャンペーンのおかげ。
同盟成績:
- 総合: 6,346,780、4位
- 制圧: 城2、要塞3、砦175、1位 → 覇者7、英雄35、騎士5
英雄5枚は役職ボーナスかな。
キング落としたもん勝ち感あるものの。
でも、3ゲーム目からはどうするかなぁ。ここまでの(ランキング2位みたいな)プレイはさすがにしんどく。まあ、廃人が多少控えたところで所詮は廃人ですが。
ニコルさん
ちなみに、ニコルさんの最終状態↓
ムーブゲインがまだLv6なので、そこまで極まってない(もっとすごい人がすでにいる)。馬小屋Lv20補助を付ければ単騎移動力75とか行く。
フォース補正も付ければ80台後半。
W3~5/2ゲーム目
2012/08/30~2012/12/05
寄付額: 13,021,869
天空界が強すぎて忘れてたけども、W1+2の方と比べて1か月以上期間短いんだなぁ… その割に、城とか砦の制圧数がW1+2のドリフターズとそん色ない。
ランキング:
- 人口: 9,478人、24位 → 覇者5、騎士5(後発ワールド補てんのゴールド7枚も)
- 攻撃: 889,116、562位
- 防御: 0、780位
- デュエル: 王者/219勝161敗/57.6%、95位 → 英雄5
- 同盟内貢献度ランキング: 88,000、8位
攻撃ランキング、低っ。サブワールドだからってちょっとひどい… 持ってるカードの強さの割にはかなり低すぎる。色々ミスりすぎ。ほんともう、ごめんなさい。
デュエル、こっちも何とか王者にはなれてた。
同盟成績:
- 総合: 5,877,790、1位
- 制圧: 城2、要塞2、砦168、1位 → 覇者7、英雄30、騎士5
2ゲーム目開始直後からあんまりひかずに取ってあったチケットと合わせて、覇者54枚、英雄198枚、騎士1,567枚がW1+2の方に統合されることになります。明日、新ゲーム開始して、同盟に入った直後にあらぶります。
日報
W1+2、攻撃ランキング
うっわ、攻撃ランキングで600万とかいう数字が出てる!
ランク4砦だともう400万台が限界っぽいので、ランク5砦だとは思うんですけども。
W3~5 KC
はい、最近サブワールドでの作業が適当すぎて、貢献報酬取り損ねました…
殲滅も破壊も0.95%くらいという、きわどい足りなさ。
クレアにブレイブゲインを付けようとして、ストライクゲインを外した上で、ブレイブゲイン付与に失敗したのが敗因orz
(他にも、武器・防具工房のレベル低いとか、ゲイン持ちに使い魔つけ切れてなくてライズ持ちを出撃させてたとか、いろいろ適当)
ほんと、付与合成はスキルの上書き(一度消さなくても、付与成功した時だけスキルが消える)機能を実装してください…
W6~8 デュエル
チケット取り置きするのをやめて、豪勢に使いまくったらさすがに強くなりました。
- レイヴ: ブレイブライズLv3、ストリームウィップLv6、アサルトライズLv6
- クレア: ブラッドバスターLv3、ストライクライズLv10、アサルトライズLv6
- ゴーゴン: 限界突破済み。マテリアルブレイクLv2、クイックフォースLv7、スピードフォースLv4
どれもカンスト。W1+2で「王者以上はコスト8専用スキルのレベルが3になってからが勝負」とか言われ続けて長いですが、ほんとその通りくさい。
ストリームウィップはダイアモンドダストに変えたいけども、一度外した上での付与失敗が怖くて変えれない。あとは、リンが手に入れば完璧なのだけども…
8・8・4構成で、4の奴に素早さ系のフォース付けるっての、強すぎるなぁ。ターン数短すぎて、ほんともう、素早さの重要性高すぎる。他の構成で勝てる気がしない。
W1+2、W3~5ではついに達成できなかった覇者にもうすぐ届きそう。
でも、ここでアイラなんて取ってしまった日には、次の統合の際にさらに困りそう…
10枚制限マジで止めて…
調整 11/30
ここのところ大人しめだったけども、年末商戦に備え始めた様子。キャンペーン「第1弾」とか言ってるので、数週何かしらやるのかな。
新カード4枚
久々に追加カード多い(4枚でも多く感じる)。
なんか、Yahoo-Mobage 版では見たようなカードが?
神速の剣帝アリア(UR風コスト8): 期間限定カードですって。期間限定の強カードって、ルミナ再来(全カードが33倍上限になった今、もうルミナはそこまで強くない)か。
でもね…エレメントバスター(レベル上げやすいのが取り柄)なのに、MPが70しかない(限界突破カンストさせてもエレバスLv10は5発しか撃てない)ってどうよ。ひどくない?デュエルだと5ターンも撃てれば十分なのかもしれないけども…
攻撃力は冥王もしのぐって言うけど、冥王が537でアリアが542。MPは冥王が80でこっちは70。うーん。
魔弓将ヴォルス(UR風コスト7): ライトニングボルト持ち。素早さが取り柄。
確かに早い。UR初の150超え(151。今まで最速のヴァルキリーが147)。
黒鍵のアルヴィン(SR土コスト6): 新スキルのダブルアクセル持ち。餌?
銀鍵のミスカ(SR土コスト6): ダブルアクセルの元となるブラッドセイバー持ち。餌。
新スキル
攻撃力と素早さを同時に上げるスキルが。
ブラッドセイバーからの付与ですって。
ライズ系同様、基本攻撃力アップ。増加量はストライクライズとアサルトライズの間くらいっぽい。
キャンペーン
「百花繚乱!女の子出現確率アップ」終了。
「流麗なる神速の剣」開始。要は新カード確率アップ。
あと、ゴルチケ1枚配布。
しかし、先週のキャンペーンはひどかったなぁ…途中からルミナ追加ってので、
- ということはやっぱ「女の子確率アップ」は不人気だったんだろうなぁ
- おいおい、ルミナが人気だったのって、ルミナだけが特殊カード(成長上限33倍)だったからだぞ(今は、全URが33倍)
とか、ほとばしる微妙さ。
今週の期間限定コスト8カードの「エレバスなのにMP 70」といい、最近の調整ちょっとひどい。
調整
- プレゼントを付け取る際に表示される画面にプレゼントの名称が表示されるように
- 同名チャット画面で、同名トピックは青色、ワールドトピックは赤紫色に
W6~8 2ゲーム目のバランス
1ゲーム目からの変化だけじゃなく、W1+2とかW3~5との差とかも告知あったりすると助かるのだけども…
告知で来てる文面からするに、基本方針はW1+2とかと同じっぽいです。
W1+2と一緒なら
W1+2と一緒というなら、詳細は以前書いたもの参照。
W1+2も終盤になっての感想でいうと、
内政:
- 終盤はマナが余る(中盤くらいはそうでもない)
- クリスタルは一時期20個くらい取ってた
- 1ゲーム目みたいに施設レベル高くなっていきなり値段跳ね上がって困るってことが少なくてストレス低減
マップNPC:
- ランク5~7辺りが強くなってて、使い魔なしライズ持ちでもランク7はほぼ無理、6も相当強くてギリギリ
- ランク6までは1属性しか撃ってこないので無敵カード有効
- 冥王軍砦、ランク2で、1ゲーム目のランク4くらい強い
- ↑ランク4は、加護持ちジゼル使い魔9999×3とかでようやく1部隊撃破可能で、普通は1部隊撃破無理
- 冥王軍砦はランク2までは無敵マラソン可能
W1+2と違うところ
で、今のところ気づいてるW1+2との違い
- HP回復時間、多少マシに(戦闘力3万以上、50時間近かったのが44時間に)
- クエストでもらえるマナの量が多少マシに(結構もらえる印象に)
- いくつかの施設の人口増加量が変わってる
人口は、ちゃんと調べてみた感じ、以下の変更が(他は一切変化なし)。
- 魔術書店: 5 → 4
- カジノ: 4 → 5
- 魔導商店: 5 → 6
- マナ精錬所: 5 → 4
- 魔導精錬所: 4 → 5
うすうす気づいてたんですが、要するに、今まで設定バグってまして。明らかに、魔術書店とカジノ、マナ洗練所と魔導精錬所の人口設定逆。
設定バグってたおかげで、人口ランキング狙いでもマナ精錬所だけはレベル上げる価値あったんですよねぇ。修正とともに、やっぱ人口狙うならゴールド系施設を上げろという結論に。
特に、魔導商店はむちゃくちゃおいしくなってます。今まで、宝石屋の方がおいしかったんですが、さすがに魔導商店の方がおいしく。
\ゴルチケ27枚/
2ゲーム目
ということでW6~8の2ゲーム目開始。
ゴールドチケットが27枚、覇者チケットが52枚あったりします。ひかないけども。
で、「CPを使ってみよう」クエストで困るなど。ゴールドチケット引ききらないと、1回100CPロト引けない… 11連を引けというの?
↑デッキのコスト拡張(20CP)でクエスト消化したけども、結局そのあと誘惑に負けて11連ロトも引いたり(ロイド出た)。
誘惑に負ける
ゴルチケ27枚と、英雄ロト20回分、騎士ロト50回分、引いちゃった。
周りの人が、W6~8の2ゲーム目のうちに光と闇の2属性無敵カード作るとか言ってる(闇耐性の高い光SRを持ってるので、ガード2つともレベル上げて)のがうらやましくなってしまってつい。
出たURがアリシアとセラ(W1・2で持ってるのと同じ)。うーん。ワールド始まったところでいきなり言うけど、早く統合して(限界突破する気満々)。その他、ガードを付ければ風無敵になるステラと、同じく火無敵のギースが出たり。
どうせデッキ煮詰めないと次のワールド統合乗り切れないので、豪勢に合成しまくってみるなど。
統合前、万単位でKPが増えるゲーム
例のごとく、目を離したすきにKPが万単位で増えるゲーム。
終盤の砦落としラッシュの分と合わせて、3ワールドで合計20万KPくらいは引いたのかなぁ。これでもまだ、週に1回くらいはKP消化してたんで、他の人よりはマシな予感(ひどい人だと、1ワールドあたり40万KPとか言ってるし)。
で、ロトライトを2千回くらいは引いた結果。SRはイリス、ニコル、ダークドラゴンの3枚でした。統合直前にSRに出られても引き継ぎできなくて困るってば。
制限モード中のKP増加量
あと、制限モードに入ってからのKP増加量(つまり、覇者・英雄チケットが引かれた量にほぼ比例)、W8 > W7 > W6 の順で多かった印象。
真夜中にKP全部引ききったあと、朝に再度ログインしてみたら、
- W6: KP 1,000 くらい
- W7: KP 2,000 くらい
- W8: KP 2,500 くらい
でした。
W8をメインにしてる(ので、W8では統合前にチケット引く)人が多いのかな。
W6、W7、W8 1ゲーム目終了
「キャンペーン、ルミナかよ」的な話を書こうと思ってたらもう水曜になってしまった…
ということで、ついに1ゲーム目終了。
もう農民しかやってないので、寄付額が半端ない。あと、チケットかなり取り置いているので、合算するとたぶん結構ひどいことになる。もちろん、W1~5と統合されるまで一切ひかない。
W6
2012/07/20~2012/11/28
寄付額: 31,390,084
ランキング:
- 人口: 10, 437、10位 → 覇者5、英雄10
- 攻撃: 1,546,060、163位
- 防御: 0、952位
- デュエル: 剣聖/329勝191敗/63.3%、196位
- 同盟内貢献度: 60.780、4位
人口あぶねー。ぎりぎり10位。
防御、スコアが同じなら登録順がそのまま順位ですよね、きっと。自分は登録かなり早いはずなので、これがほぼ、一度でも防衛したことのある人の人数かなぁ。
同盟成績:
- 総合: 4,420,010、4位
- 制圧: 城1、要塞2、砦391、2位 → 同盟、覇者6、英雄20、騎士5
W7
2012/08/17~2012/11/28
寄付額: 23,537,845
ランキング:
- 人口: 8,469、34位 → 覇者5、騎士5
- 攻撃: 374,348、932位
- 防御: 0、479位
- デュエル: 剣聖/272勝140敗/66.0%、114位
- 同盟内貢献度: 84,690、4位
W7は砦化できるのにし忘れてた期間が結構長かったので人口ランキング低い。低い(34位のくせに)。低い(と言い張る)。
デュエルは、クレアが出た分強かったはず。
防御…全くしてない人多いなぁ。W6の方が戦争多かった記憶はあったけども、記憶違いではない様子。
同盟成績:
- 総合: 5,547,200、2位
- 制圧: 城2、要塞1、砦222、1位 → 覇者6、英雄25、騎士5
W8
2012/08/24~2012/11/28
寄付額: 19,741,372
↑これがスタート時期の差か。W6の3分の2。
ランキング:
- 人口: 8,477、12位
- 攻撃: 406,759、556位
- 防御: 0、241位
- デュエル: 剣王/260勝124敗/67.7%、143位
- 同盟内貢献度: 82,650、4位
W6~8全部で貢献度4位という偶然。
デュエル、おい、一番勝率いいのに剣王かよ(剣聖の間にエントリー外さないやつが悪い)。終盤のエントリー外し、ほんとひどいと思う。なんかもう、登録しっぱなしでも心配ないくらい強い人とばっかりあたる不幸な日々(だから、エントリー外さないやつが悪い)。
ちなみに、W8はレイヴ持ち。
防御w W7以上に平和だった模様。
同盟成績:
- 総合: 4,522,170、2位
- 制圧: 城1、要塞2、砦146、2位 → 覇者6、英雄25、騎士5
うーん。制圧ランキング1位と2位で差がないなぁ。
城制圧数1個か2個かでも差がない。
差、ないのか…