W1+2、W3~5 2ゲーム目終了
ロトライトを千回以上連打するゲーム、はっじまっるよ~!
(無理やりテンションを上げて何とか乗り越えようとするさま。やばいよ。こんなこと書いてる最中にもみるみるKP増えてるよ…)
W1+2/2ゲーム目
2012/07/13~2012/12/05
寄付額: 595,178
役職: 外交官
サブワールドと比べて、この、メインワールドでの寄付のしなさ具合ときたら。
何かそういや外交官にされてたこと、すっかり忘れてたw
ランキング:
- 人口: 13,910人、2位 → 覇者5、英雄10
- 攻撃: 2,413,753、45位 → 英雄5
- 防御: 181,984、236位
- デュエル: 王者/341勝239敗/58.8%、51位 → 英雄5
- 同盟内貢献度ランキング: 139,100、1位
廃人乙。
最終日にぎりぎり、人口ランキング2位になってしまった模様。3位の人とは3人差の接戦。
デュエルも、昨日ぎりぎり王者に返り咲き。よかった。勝ちポイント2倍キャンペーンのおかげ。
同盟成績:
- 総合: 6,346,780、4位
- 制圧: 城2、要塞3、砦175、1位 → 覇者7、英雄35、騎士5
英雄5枚は役職ボーナスかな。
キング落としたもん勝ち感あるものの。
でも、3ゲーム目からはどうするかなぁ。ここまでの(ランキング2位みたいな)プレイはさすがにしんどく。まあ、廃人が多少控えたところで所詮は廃人ですが。
ニコルさん
ちなみに、ニコルさんの最終状態↓
ムーブゲインがまだLv6なので、そこまで極まってない(もっとすごい人がすでにいる)。馬小屋Lv20補助を付ければ単騎移動力75とか行く。
フォース補正も付ければ80台後半。
W3~5/2ゲーム目
2012/08/30~2012/12/05
寄付額: 13,021,869
天空界が強すぎて忘れてたけども、W1+2の方と比べて1か月以上期間短いんだなぁ… その割に、城とか砦の制圧数がW1+2のドリフターズとそん色ない。
ランキング:
- 人口: 9,478人、24位 → 覇者5、騎士5(後発ワールド補てんのゴールド7枚も)
- 攻撃: 889,116、562位
- 防御: 0、780位
- デュエル: 王者/219勝161敗/57.6%、95位 → 英雄5
- 同盟内貢献度ランキング: 88,000、8位
攻撃ランキング、低っ。サブワールドだからってちょっとひどい… 持ってるカードの強さの割にはかなり低すぎる。色々ミスりすぎ。ほんともう、ごめんなさい。
デュエル、こっちも何とか王者にはなれてた。
同盟成績:
- 総合: 5,877,790、1位
- 制圧: 城2、要塞2、砦168、1位 → 覇者7、英雄30、騎士5
2ゲーム目開始直後からあんまりひかずに取ってあったチケットと合わせて、覇者54枚、英雄198枚、騎士1,567枚がW1+2の方に統合されることになります。明日、新ゲーム開始して、同盟に入った直後にあらぶります。
日報
W1+2、攻撃ランキング
うっわ、攻撃ランキングで600万とかいう数字が出てる!
ランク4砦だともう400万台が限界っぽいので、ランク5砦だとは思うんですけども。
W3~5 KC
はい、最近サブワールドでの作業が適当すぎて、貢献報酬取り損ねました…
殲滅も破壊も0.95%くらいという、きわどい足りなさ。
クレアにブレイブゲインを付けようとして、ストライクゲインを外した上で、ブレイブゲイン付与に失敗したのが敗因orz
(他にも、武器・防具工房のレベル低いとか、ゲイン持ちに使い魔つけ切れてなくてライズ持ちを出撃させてたとか、いろいろ適当)
ほんと、付与合成はスキルの上書き(一度消さなくても、付与成功した時だけスキルが消える)機能を実装してください…
W6~8 デュエル
チケット取り置きするのをやめて、豪勢に使いまくったらさすがに強くなりました。
- レイヴ: ブレイブライズLv3、ストリームウィップLv6、アサルトライズLv6
- クレア: ブラッドバスターLv3、ストライクライズLv10、アサルトライズLv6
- ゴーゴン: 限界突破済み。マテリアルブレイクLv2、クイックフォースLv7、スピードフォースLv4
どれもカンスト。W1+2で「王者以上はコスト8専用スキルのレベルが3になってからが勝負」とか言われ続けて長いですが、ほんとその通りくさい。
ストリームウィップはダイアモンドダストに変えたいけども、一度外した上での付与失敗が怖くて変えれない。あとは、リンが手に入れば完璧なのだけども…
8・8・4構成で、4の奴に素早さ系のフォース付けるっての、強すぎるなぁ。ターン数短すぎて、ほんともう、素早さの重要性高すぎる。他の構成で勝てる気がしない。
W1+2、W3~5ではついに達成できなかった覇者にもうすぐ届きそう。
でも、ここでアイラなんて取ってしまった日には、次の統合の際にさらに困りそう…
10枚制限マジで止めて…
\ゴルチケ27枚/
2ゲーム目
ということでW6~8の2ゲーム目開始。
ゴールドチケットが27枚、覇者チケットが52枚あったりします。ひかないけども。
で、「CPを使ってみよう」クエストで困るなど。ゴールドチケット引ききらないと、1回100CPロト引けない… 11連を引けというの?
↑デッキのコスト拡張(20CP)でクエスト消化したけども、結局そのあと誘惑に負けて11連ロトも引いたり(ロイド出た)。
誘惑に負ける
ゴルチケ27枚と、英雄ロト20回分、騎士ロト50回分、引いちゃった。
周りの人が、W6~8の2ゲーム目のうちに光と闇の2属性無敵カード作るとか言ってる(闇耐性の高い光SRを持ってるので、ガード2つともレベル上げて)のがうらやましくなってしまってつい。
出たURがアリシアとセラ(W1・2で持ってるのと同じ)。うーん。ワールド始まったところでいきなり言うけど、早く統合して(限界突破する気満々)。その他、ガードを付ければ風無敵になるステラと、同じく火無敵のギースが出たり。
どうせデッキ煮詰めないと次のワールド統合乗り切れないので、豪勢に合成しまくってみるなど。
統合前、万単位でKPが増えるゲーム
例のごとく、目を離したすきにKPが万単位で増えるゲーム。
終盤の砦落としラッシュの分と合わせて、3ワールドで合計20万KPくらいは引いたのかなぁ。これでもまだ、週に1回くらいはKP消化してたんで、他の人よりはマシな予感(ひどい人だと、1ワールドあたり40万KPとか言ってるし)。
で、ロトライトを2千回くらいは引いた結果。SRはイリス、ニコル、ダークドラゴンの3枚でした。統合直前にSRに出られても引き継ぎできなくて困るってば。
制限モード中のKP増加量
あと、制限モードに入ってからのKP増加量(つまり、覇者・英雄チケットが引かれた量にほぼ比例)、W8 > W7 > W6 の順で多かった印象。
真夜中にKP全部引ききったあと、朝に再度ログインしてみたら、
- W6: KP 1,000 くらい
- W7: KP 2,000 くらい
- W8: KP 2,500 くらい
でした。
W8をメインにしてる(ので、W8では統合前にチケット引く)人が多いのかな。
W6、W7、W8 1ゲーム目終了
「キャンペーン、ルミナかよ」的な話を書こうと思ってたらもう水曜になってしまった…
ということで、ついに1ゲーム目終了。
もう農民しかやってないので、寄付額が半端ない。あと、チケットかなり取り置いているので、合算するとたぶん結構ひどいことになる。もちろん、W1~5と統合されるまで一切ひかない。
W6
2012/07/20~2012/11/28
寄付額: 31,390,084
ランキング:
- 人口: 10, 437、10位 → 覇者5、英雄10
- 攻撃: 1,546,060、163位
- 防御: 0、952位
- デュエル: 剣聖/329勝191敗/63.3%、196位
- 同盟内貢献度: 60.780、4位
人口あぶねー。ぎりぎり10位。
防御、スコアが同じなら登録順がそのまま順位ですよね、きっと。自分は登録かなり早いはずなので、これがほぼ、一度でも防衛したことのある人の人数かなぁ。
同盟成績:
- 総合: 4,420,010、4位
- 制圧: 城1、要塞2、砦391、2位 → 同盟、覇者6、英雄20、騎士5
W7
2012/08/17~2012/11/28
寄付額: 23,537,845
ランキング:
- 人口: 8,469、34位 → 覇者5、騎士5
- 攻撃: 374,348、932位
- 防御: 0、479位
- デュエル: 剣聖/272勝140敗/66.0%、114位
- 同盟内貢献度: 84,690、4位
W7は砦化できるのにし忘れてた期間が結構長かったので人口ランキング低い。低い(34位のくせに)。低い(と言い張る)。
デュエルは、クレアが出た分強かったはず。
防御…全くしてない人多いなぁ。W6の方が戦争多かった記憶はあったけども、記憶違いではない様子。
同盟成績:
- 総合: 5,547,200、2位
- 制圧: 城2、要塞1、砦222、1位 → 覇者6、英雄25、騎士5
W8
2012/08/24~2012/11/28
寄付額: 19,741,372
↑これがスタート時期の差か。W6の3分の2。
ランキング:
- 人口: 8,477、12位
- 攻撃: 406,759、556位
- 防御: 0、241位
- デュエル: 剣王/260勝124敗/67.7%、143位
- 同盟内貢献度: 82,650、4位
W6~8全部で貢献度4位という偶然。
デュエル、おい、一番勝率いいのに剣王かよ(剣聖の間にエントリー外さないやつが悪い)。終盤のエントリー外し、ほんとひどいと思う。なんかもう、登録しっぱなしでも心配ないくらい強い人とばっかりあたる不幸な日々(だから、エントリー外さないやつが悪い)。
ちなみに、W8はレイヴ持ち。
防御w W7以上に平和だった模様。
同盟成績:
- 総合: 4,522,170、2位
- 制圧: 城1、要塞2、砦146、2位 → 覇者6、英雄25、騎士5
うーん。制圧ランキング1位と2位で差がないなぁ。
城制圧数1個か2個かでも差がない。
差、ないのか…
日報
ゴールドチケット14枚
W7、W8の補てん内容が告知きてましたね。
- 人口2,500未満で騎士チケット×5
- 2,500以上は、500人ごとにゴールドチケット1枚ずつで、最大6,000人のとき7枚
6,000人とか余裕すぎてもう(さっきみたら、W7、W8すら、余裕で7,500人超えてたり)。
しかし…
いつ使えるのか(もちろんW1とも統合するまでひかない)とか
いい加減サブワールド控えないと苦しいとか
いろいろと。
ランキング
なんか質問が来てたので思い出したかのように。
防衛ランキング
ガチで戦争好きな人でもないと伸びないですよねぇ、防衛の方。
ゲーム終わりかけになると、談合でなぐり合う(戦争意図じゃなくて、ほんと無価値な場所に援軍おいてせめてもらう)とかやる人ちらほらいますが。
僕は毎度、戦争にも積極的じゃないし、談合もやったことがないので防衛ランキングの数値の決まり方がいまいちよくわかっていなかったり。
なんとなくの感覚としては、攻めてきた側の戦闘力依存な雰囲気。こっちがいくら強くても、相手が弱いと伸びない。かといって、相手が強すぎて負けてもダメ。
ほんとに談合で上位を目指すなら、「ジゼルを置いておくので強い土デッキでせめて来てください」みたいな、同格有利属性で防衛とかやらなきゃだめかも。
攻撃ランキング
こっちは、もう、加護持ちジゼル無双状態かな。
W1+2の上位に入ってる同じ同盟の人、ガッチガチに育ったジゼルを持っていたはず。
ジゼル3枚あると、ランク4砦が一撃で落ちるらしいですよ! 育ってくれば、ライオも有効だと思われます。
攻撃ランキング上位狙いは、ランク4砦を攻めるのが狙い目なんて話も。城は敵が強すぎて苦しい。
あと、無敵カードを使ってランキング上げれないかとかも試してみたんですが、ダメでした。遠めのランク6(敵使い魔99,999)の土地に無敵カード3枚でせめて見たものの、要塞攻略時の時の攻撃ランキングを抜けなかったです。
日報
W1+2、たいがい終盤
マナ課金やめたけどそれでも余る使い魔。
そろそろ使い魔溶かしを考えないとダメなんですよねぇ。
落ちてないランク3とか4の砦攻め?
それか、防衛ランキング狙いの談合でもやってみようかなぁ。他同盟との隣接のランク1で、奪い合っても双方何の得もない土地に主力部隊おいて、「使い魔余ってる人、誰でもいいから攻めて」みたいな。
武神大戦
Lord of Knights内の運営からのお知らせメールで、武神大戦の宣伝が来てますね。
公式サイトもオープンしてて、ここのスクリーンショットを見るに、ほんとにLord of Knightsの画像差し替えアプリw いろいろと、配置が一緒すぎるw
なんかずっと前から出る出るとは言っていたものが、ようやく実際に出るようで。
ですって。