XII: The Hanged Man

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Lord of Knights 攻略

調整 12/21

また眠れないイベントが始まった。 期間限定カード ミニスカサンタっておい。何このおねえちゃん。 聖夜の乙女イヴ(UR水コスト8): ミニスカサンタ。いいのか、世界観的に。 そして、スキルがダイヤモンドダストLv3。パラメーターはいいのだけども、ダイヤ…

制限モードに備えて

そういや、W3~5のゲーム終了は今日だった。 取り急ぎ、ポイントだけ 制限モード: ゲーム終了後、メンテ開けてから明日の朝まで、ロト引きとか合成だけできる制限モードに入ります。 チケットを使うタイミング(メイン): 余ったKPを使って新しく引くであろ…

【攻略】課金

このゲームは、課金しなくてもまだそこそこ遊べる方だという、割とマイルドな評価を受けているようですが。 実際、無課金でもランキング、人口もデュエルも500~100位くらいまでは目指せそうかなぁ。その先、微課金で~30位くらいまで。その先は廃課金の世界…

【攻略】クエスト(2012/8版)

クエスト内容が変わるたびに最適なこなし方は変わりますが、とりあえず現状のバランスでのクエストの進め方を。 今は、クエストでKPを得やすく、合成も楽になっているので、(デッキ強化→クエストクリア→KPゲット→合成)のループを回すのが有効です。 最初の…

【攻略】KP・SP・チケット

基本的には、カードはロトを引いて手に入れるものです。無課金でロトを引くためのポイントがKP。 また、カードを育てたるためには合成が必要なわけですが、そこで必要になるのがSP。 KPもSPも、入手手段は結構限られています。 また、ロトは、チケットという…

【攻略】TIPS

小ネタ的なのを色々と(随時更新)。 HP回復速度(戦闘力): カードのHP回復にかかる時間は、カードの戦闘力が高いほど長くなります。1ゲーム目のバランスだと、カンスト状態の最強カード(URコスト8)で24時間くらい。2ゲーム目はその倍。 HP回復速度(部隊…

【攻略】同盟内でのやりとり

何度も言っていますが、Lord of Knightsは1人では何もできないゲーム(ソーシャルゲームってそういうものですが)。 なので、同盟内で足並みをそろえるのが非常に重要です。 募金活動 初心者には、「寄付が、同盟レベルを上げる唯一の手段」ということを知ら…

【攻略】移動

不可侵協定を守ってる限り絶望的な図。 (もっとも、もう数名が砦作ってるので、不可侵を破ったところでどうにもならない。あと、ここまでやられても心折れない人は全然折れずに食い下がってくる…) (W1+2の308,-308要塞付近の様子。スクリーンショットを…

【攻略】役割分担

Lord of Knights、1人でなんでもこなすのは不可能です。 戦力をため込もうとすると寄付ができない。寄付がないと同盟レベルが上がらず、仲間が増えない。このゲームは数こそ力なので、仲間がいないと戦えない。 最大速度で領地を伸ばそうと思ったら拠点に施…

【攻略】次のゲームの準備

さて、W3~5が、ゲーム終了まで1か月ほどなのかな(正確な終了日程はまだ決まってないっぽいですが、8月末)。 なので、W1+2で、序盤あってよかったもの、育てときゃよかったと後悔したものなどを書いておこうかと。「W3~5では、1か月かけて準備しておきま…

【攻略】スキル付与合成

スキルががらみの話、3回に分けて書くといったな。すまんありゃ嘘だった。 4回目の話をしたいと思います。というか、スキル付与がらみの話もしなきゃ、と、後から思い出した。 初期スキルで決まる スキル付与合成で出てくる候補は、餌になるカードの初期スキ…

【攻略】補助スキル

スキルがらみ3日目。今回は補助スキルの話。 種類 このゲームの補助スキルは、何を(攻撃力、素早さ、拠点破壊力、移動力)、どうする(単体/全体、常時/確率上昇)の組み合わせになっています。 何を 「何を」の側は、種類とランクによって名前が分かれてい…

【攻略】外交

対人戦がいやだから、誰もいない僻地探索やってるのに、どうしてこうなった…ってくらい、絶賛戦争中でございます。 やってみてわかる、対人戦の不毛さ。どっちも得しねぇ! 両損 お互いがお互い削りあって、時間を浪費してるだけ。何の進展もない。 たぶん、…

【攻略】攻撃スキル

間があいたけども、スキルの話、その2。 今回は攻撃スキルの話。 種類 攻撃スキルには、属性、ランク、単体/全体の区別の組み合わせがあります。 低ランクの(レア度C、UC、Rのカードが持っている)スキルには規則的な命名規則がついていて、SR以上のカード…

【攻略】冥王軍砦

スキルの話よりも先にこっちをやっとくか。 前に、「砦攻略のやり方は別途話します」って書いてから結構たっちゃってるし。 冥王軍の砦 このゲームの、一応の目標。冥王を倒せ! といいつつ、別にキングキャッスルを攻略してもゲームは終わらない(定められ…

【攻略】スキル

合成の説明の時にある程度スキルの付け方のコツを話ちゃいましたが、改めて、どういうスキルがあるか/どういうスキルを付けるといいかを説明します。 ちょっと長くなりそうだったので、3回に分けて。今回は全体の概要。 スキルの種類 大きく分けると、攻撃ス…

【攻略】名声

名声、通常は12時間に1ずつ増えます。 女神像を建てることで0.15%ずつ短縮されるわけですが… 12時間の0.15%とか、1分ほど。序盤は誤差。 クエスト ということで、序盤、人によって名声に差が出るとすると、クエスト報酬分になります。 序盤にこなせそうなの…

【攻略】おすすめ特性

カードのランダム性を跳ね上げてるのが、カードごとに設定されている「特性」。 スキルは、初期スキルは固定だし、残り2個は選んで付けれるけども、特性だけは引いた瞬間にランダムに決まって、変えることも強化することもできない。 特性のいいカードは本当…

【攻略】おすすめカード

「 カードがたくさんあって、どれを使うか迷うなー。」 てか、慣れる前に、「最初に出たから」とか「絵柄が好きで」とかでうっかり弱カードを育ててしまうとかもよくある話。 ステータスの最大値 = 初期値に比例 まず何より大事なのは、カードの性能は初期値…

【攻略】カード合成

今日は、カードの育て方について。 (W1とW2~5で微妙に勝手が違うものの、W1も2ゲーム目でバランス変わると思うし、以下の説明では全部W2~5基準で話します。) 消費SP まず、これが、知らずにはまる1番のポイント。合成で使うSPは、合成回数によって変わり…

【攻略】NPC戦

以前、領地の取り方の話をしました。結論としては、「高ランクの土地を、できる限り早く取る」というのがこのゲームの基本。 そうなると、気になるのは、どのくらいの戦力を整えれば高ランクの土地が取れるのか。 カードの強さ ≒ 初期ステータス×使い魔数 そ…

【攻略】デュエル用カード

話題性まだあるうちにデュエルの話しときましょうか。 基本 まあ当たり前ですが、できるだけレア度/コストが高いカードを使うのが基本です。 最低でもRが必須。SR1枚、R2枚とかなら無課金でも割と揃う。できればSR以上を3枚。 コスト上限が20なので、 7、7、…

【攻略】領地の取り方

このゲーム、公式の売り文句の中に「領地を拡大していこう」なんて文面が入っているせいで、ほんとに領地面積を増やそうとする人が後を絶たなかったり。 でも、実際は、低ランクの土地をいくら持っていても意味がなかったり。 即解放 低ランクの土地は、取っ…