XII: The Hanged Man

このブログはロックだ。そしてこのブログを開いた君たちもロックだ。

日報

さて、まあ、燃え尽きてたわけですが。

復帰ムズイ

少しでも離れてしまうと、戻るのきついなぁ、このゲーム。

そろそろクリスタルに困りだす → 取らなきゃ! → もう残ってねぇ → オワタ

的な。

特に3ゲーム目。8マスくらいの距離のランク5の土地すら取れないの。レイヴ、冥王、クレア(冥王は限界突破済み。クレアのみ使い魔1,000体付き)とかで負けて帰って来やがった。

ニュース

ここの更新も止まってたの、ちょっとイイワケさせてもろてエエかな?

先月、ワールド切り替え機能が入って、タイトル画面に戻らなくても別ワールドに行けるようになったわけですが。

そしたら、タイトルページにあるニュースを読むのがむちゃくちゃ面倒になって読まなくなったなど。

おい、ログイン後に見れる「ニュース」の画面、役に立ってねぇじゃねぇか!こっちに情報あればまだ読むのに。

盟主

とあるワールドで、元の盟主不在による自動繰り上げで盟主になってしまっていたなど。

燃え尽き気味の農民の、しかもサブワールドで盟主とか怖ぇ。

まあ、ほどなくして合併のご提案いただいて、無事に合併。事なきを得ましたが。

しかし、人口だけで決まってしまう貢献度によって、次の盟主が自動的に選ばれるというのはなかなかに勘弁してほしい話。人口だけなら簡単に上がってしまうんで…

今後

そしてまあ、こちらの更新も、数度のメンテをすっ飛ばしてしまうともうなかなかに復帰できる感じがせず…

どうしたものか。

「調整履歴」みたいなやつは苦しいとして。

日報たまに書くくらいならできるのかな。でも、たまにそんなのあっても別に読みたいかという話。

辞めるかとか思うたびに各所から「ブログの更新楽しみにしています」とかいうメールとかが来て困り果てていたり。

あと、攻略に関して。実は、いまだに内政攻略書いてなかったり。W1+2の2ゲーム目(最終的に人口ランキング2位)でおおむねスタイル確立したのでその話だけでも書きたいのだけど。

あと、今回合併作業やったので、そのからみの作業のまとめも書き残しておくべきかなぁとか。

その2個だけでも書かなきゃなぁ…

調整 12/21

また眠れないイベントが始まった。

期間限定カード

ミニスカサンタっておい。何このおねえちゃん。

聖夜の乙女イヴ(UR水コスト8): ミニスカサンタ。いいのか、世界観的に。

そして、スキルがダイヤモンドダストLv3。パラメーターはいいのだけども、ダイヤモンドダストLv3て。(まあ、アリアにしろバハムートにしろ、コスト8専用スキルよりも通常SRスキルの方が育てやすくて猛威ふるうんですが。)

キャンペーン

てことで、メロン農園(チチルダさん出やすい)キャンペーン「更なる力の探究者」終了。

ミニスカサンタキャンペーン「期間限定!聖夜の乙女登場&[UR]出現確率UPキャンペーン」開始。

期間限定ダンジョン「クリスタルの洞窟」出現

期間中はこのダンジョンしか出ないみたいですね。

で、

  • クリアするたびにUC~URカードがもらえる。
  • 火、水、風、土の4属性の洞窟あって、それぞれの属性のカードが出る
  • 合成の餌専用カード(戦闘力が約1,000アップ)「クリスタル」が出る
  • 4つともLv8にすると特典カード「[UR]白雪の魔女ミシャ」もらえる

ちなみに、ミシャは、

白雪の魔女ミシャ(UR水コスト5): スウィフトフォース持ち。8・7・5構成のデッキだとすごく役立ちそう。

あと、クリスタルの洞窟が出てる間、ダンジョン時間短縮の効果が、

  • 自分: 30% → 50%
  • 同盟員: 10% → 5%

ですって。

チャンスロト追加

「ロトゴールド」または「連続ロトゴールド」を引くたびに「チャンスゲージ」とか言うのがたまるそうで、100% たまるとSR確定ロトが1回引けるとか。

チケットロトのラインナップ変更

  • 騎士ロトでもSRが出るように
  • 英雄ロトでもURが出るように

調整

SR/UR餌合成でのスキル経験値+1の上限が緩く。

  • SRを餌にしたとき、初期スキルに経験値+1 が入るのが、ベースカードの初期スキルLv2以下→Lv3以下に(ダークマターとかもLv4まではSR餌だけで上げれる)
  • URの場合はLv4→5(ダークマターLv6までは冥王のダブりなくても上げれる)

これ、最初は告知間違ってた。Lv3以下と書くべきところがLv4以下と書かれてたけども、今(Lv3)が正しいっぽい。

あと、デュエルランキングの集計方法が、

  • 旧: 同じランクなら勝率で順位計算
  • 新: 同じランクならランクポイントで順位計算

に変更。

不具合修正

  • リーグデュエル画面に表示されている総戦闘力が、チームメンバーの戦闘力の合計値になっていたのを修正
  • 通常のデュエルの対戦結果および対戦履歴にリーグデュエルの対戦相手の情報が表示される場合があったのを修正

日報

W14、最初の安売りガチャでレム(SRコスト4、明らかに餌用カード)1枚しか出なくて涙目。

W1~5、統合前後の差がきつい

最近、割と燃え尽き気味。

というか、W1+2の終盤のやることのなさに馴れきっちゃってたようで、KC争いに全くついていけてなかったり。

てか、もう2個目の砦建つとか何なの(ランク2砦まで落としてて、武器・防具Lv10なら今日の早朝に名声28)。早い(自分が遅くなってる)。

ランク8

昨日かな、KC隣接のランク8の土地も取れてましたね。

取った部隊はレイヴ(限界は未突破、カンスト)×3に使い魔1,400程度だそうで。

リーグデュエル

これ、ランクで大まかに割り振られているとはいえ…

僕とか、3ゲーム目始まってから覇者チケ使いまくって一気に強くしたわけで、ランクの割にはカード強いはずなんですよねぇ。アサルトライズ、ダブルアクセル持ちの限界突破済み、ダークマターLv3冥王(これでもたぶん、覇者が限界。今、王者。)。

逆に、2ゲーム目の終盤、1ランク上がった瞬間にデッキを外してた人(デュエルランキング報酬狙い)が、思ったよりも上位のチームに入っちゃって困ってるとか。

リーグデュエル開始

なんか知ってる限りまわりみんなCリーグなのだけども。A, B, C とかで、Cが最高なのかな?

で、同盟ごとに、強い順にチーム01, 02, 03, … と番号振られてるみたいですね。W1+2だと、自分は03チームで、01の人らも同じCリーグ…もし当たったら勝てる気まるでしない。なかなかに修羅の国。

で、同じチームの人の対戦結果も見れるので、デュエル好きな人はいろいろ研究し甲斐があるかも。

なんかやっぱり、素早さゲーですねぇ。先制できなきゃどうしようもない感じ。ダブルアクセル強い。加護と比べて攻撃力がそれほど上がらないので弱いみたいに感じるかもしれないものの、素早さアップがやっぱ結構効き目あり。

調整 12/14

今回はバグ修正と、何やら新しい機能「リーグデュエル」の追加っぽいですね。

リーグデュエル

同盟内のメンバーで5人構成のチームのデュエル戦ですって。

来週の月曜日開始らしく。

まあ、月曜開始なのはいいんだけども、今、「チームデュエルボタン」(デュエル画面の右上にある)を押したときのメッセージが…

「現在リーグデュエルに参加していません。」

なにこれ?どこで参加したらいいの?とか、真剣に迷った。月曜になったら始まるってことでいいんですよね?たぶん。

不具合修正

  • 施設建替を行った際にワールドにログインできなくなる不具合を修正

キャンペーン

メロン(マチルダのこと)が出まくるメロン農園キャンペーンこと、「疾風怒濤の暗殺者」終了。

「更なる力の探究者」開始。

今週からのは、

  • URコスト8出やすい
  • アサルトライズ出やすい
  • ダブルアクセル出やすい
  • 加護出やすい

ジャックランタンは対象外w 祝福涙目w

あと、また1枚ゴールドチケット配布してる。

日報

W1+2、ちらほらランク7を取ってる人も出てますねぇ。7はそんなに強くなってない印象。

あと、デュエル、冥王とかを限界突破してみたので、いい線行けるかなぁとか思ったものの…勝てない。

バハムートにほんと勝てないなぁ。ダークブレスはレベル上げやすくてほんとやばい。アリアもやっぱやばいんだろうなぁ。風加護まで付けれるし。